Farmear aura: la tendencia de la Generación Z que convierte el carisma y la actitud en un juego de puntuación social

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El fenómeno conocido como «farmear aura» se ha consolidado entre los adolescentes de la Generación Z como una forma de competencia simbólica basada en la seguridad, el carisma y el estilo, trasladando mecánicas propias de los videojuegos a la interacción social en redes y espacios públicos.

A diferencia de antiguos retos virales de riesgo, este fenómeno plantea una dinámica centrada en la «producción social de prestigio», donde las acciones, gestos o poses de una persona suman o restan una puntuación imaginaria ante la mirada de sus pares.

Origen y significado del concepto

La expresión surge de la fusión de dos términos clave de la cultura digital:

Farmear (to farm): Proveniente del ámbito de los videojuegos (League of Legends, Pokémon Unite), refiere a la acción repetitiva de recolectar recursos, experiencia o puntos para aumentar el nivel de un personaje.

Aura: En el argot de la Generación Z, representa el conjunto de atributos intangibles que proyecta un individuo (magnetismo, soltura, seguridad, actitud «canchera»).

Mecánica de puntuación: En plataformas como TikTok o X, los usuarios califican situaciones cotidianas asignando valores simbólicos (por ejemplo, «+1000 de aura» ante un gesto ingenioso o «perdió aura» tras una situación vergonzosa).

Mirada especialista y salto al espacio público

Especialistas en salud mental y sociología analizan el fenómeno como una adaptación contemporánea de la construcción de la imagen personal:

Presentación del yo: Según el psicólogo social Martín Wainstein (UBA), la práctica responde a teorías sociológicas clásicas sobre la búsqueda de prestigio, con el añadido de que la cultura del videojuego hace percibir la reputación como un activo acumulable o contabilizable.

Visibilidad sutil: El psiquiatra Harry Campos Cervera (APA) destaca que se trata de «destacarse y brillar», una forma de llamar la atención proyectando indiferencia o seguridad sin necesidad de una exposición explícita o agresiva.

Batallas en la calle: Durante 2026, la tendencia derivó en encuentros presenciales en plazas de Argentina, Brasil, Bolivia, Perú y Paraguay, donde los jóvenes se enfrentan en duelos de poses, miradas y referencias a la cultura pop/memes, siendo evaluados por el aplauso del público presente.

Fuente: Infobae

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